PCの求人検索結果|ニダンジャンプ

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検索結果:260

物理シミュレーションエンジニア(ID:288)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
ゲームエンジン開発エンジニア(ID:287)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、  ・レンダリングエンジニア  ・VFXエンジニア  ・物理シミュレーションエンジニア  ・AIエンジニア  ・モーションエンジニア  ・ネットワークエンジニア  ・サーバーエンジニア  ・プラットフォームエンジニア  ・テスト、ビルドエンジニア  ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)  ・ネットワークエンジニア 等
UX デザイナー(ゲームエンジン)(ID:297)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ◯社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務  ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、   改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての   問題を解決していくリサーチャー業務  ・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤー   フレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務  ・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの   方向性に関しての情報を提供するリーディング業務 
ツールエンジニア(DCCツール)(ID:296)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ◯ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務  ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を   行って頂きます。 ◯DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、  ツールテクニカルサポート業務 ◯社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能  作成業務
ツールエンジニア(バージョン管理)(ID:295)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作
テスト・ビルドエンジニア(ID:294)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
レンダリングエンジニア(ID:293)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の  開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や  フィルターの開発を行います。
モーションエンジニア(ID:292)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う
プラットフォームエンジニア(ID:291)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための  基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を  支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と  改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの  担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
ネットワークエンジニア(ID:290)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
VFXエンジニア(ID:289)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現  の実装
テクニカルリエゾン(ID:299)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2-8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ゲーム開発を円滑に進めるために、関連する外部協力会社(プラットフォーマー、ハードメーカー、ミドルウェアメーカーなど)との技術的な折衝業務を担当していただく人員を募集します。部門を跨いで様々な方と連携をとりながら、クオリティ向上や技術的な問題の解決のため窓口対応をしていただきます。 【詳細】 ・技術案件における対外折衝および社内調整  - 外部協力会社が提供する技術の導入に際し、社内エンジニアやタイトル開発スタッフへの橋渡しや取りまとめ  - エンジン開発やタイトル開発に関する外部協力会社への技術情報の連携や、課題の改善に向けた折衝  - CAPCOMオープンカンファレンスなどの、技術部門主催イベントの企画運営
テクニカルコーディネーター(ID:298)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ゲーム開発で利用する様々な社内向けの仮想/物理サーバー基盤および、各種ソフトウェアの導入、保守運用業務を担当していただきます。 それら業務に付帯する、各開発部門からの技術的な問い合わせ対応等のサポートも行って頂きます。 【詳細】  ・ゲーム開発で使用されるサーバー構築、各種ソフトウェアの環境構築・保守運用業務  ・ゲーム開発業務におけるテクニカルサポート
3DCGモデラー(ID:303)の求人画像1
オフィス所在地 愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収276万円~420万円
求人内容 / 業務内容 ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3DCGモデリング業務(形状作成~スキニングまで)                                                                                           ※キャラクターモデリングが中心業務となります。(その他武器/衣装/背景モデリング等一部あり) ■使用ソフトウェア、ツール Maya, Z-Brush, mental ray, V-ray, Unity, UnrealEngine, SubstancePainter等 ※2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。 ■仕事の魅力 ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません ・有名タイトル多数!(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット等) ・ノー残業デー(毎週木曜日)制度あり!プライベートも充実できます! ・異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中! ■プロのデザイナーを生み出す環境 受託制作業務が主である当社では決められた納期の中でクオリティを出すことが求められます。短納期である場合でも残業時間を削減し、月平均20時間程度に抑えることができています。一人一人のデザイナーのスキルアップに注力し、限られた時間で制作ができるようサポート体制には力を入れています。 ■研修制度・スキルアップ 60名程度の会社でありながら教育課が存在する当社。研修には創業当時から力を入れ続けています。プロのデザイナーを育成したいという想いから新卒、未経験者、中堅層に至るまで幅広い研修、教育を実施しています。 【研修例】 入社時OFFJT研修、OJT研修、社会人基礎力研修、各種ツールの研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、 Unreal Engine4等)、 オンライン研修(ビジネスマナー、報連相、コミュニケーション力等) ■多様な働き方 当社ではコロナ前、コロナ後で大きく働き方が変わりました。特にフルリモートへの移行は大きな変化となりました。またご家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更することも可能です。(通常は10時~19時ですが、8時30分~17時30分、9時~18時に就業時間を変更している社員もいます) あなたもライフスタイルに合わせた働き方をしてみませんか? ■活発なコミュニケーション 当社では意見交換がしやすい環境づくりに力を入れています。特に現場の社員からリーダー、ディレクターに「もっとこの部分をこうしたい、こうしたほうがいい」という意見が出ることが多いです。そうした意見を取り入れ、改善につなげることでより良い制作の手法をチーム内で模索しています。また場合によっては「新しいツールを導入したい」という声もあります。そうした場合でもより良い制作につながるのであれば導入を進めています。新しい技術やツールの便利な使い方まで情報は社内で共有していく文化です。仲間とともにスキルを高めていきたい人にとっては心強い環境です。
エフェクトデザイナー(ID:302)の求人画像1
オフィス所在地 愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収276万円~500万円
求人内容 / 業務内容 ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインを担当していただきます。キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。 ■使用ソフトウェア、ツール Maya, Z-Brush, After Effects, mental ray, V-ray, Unity, UnrealEngine, SubstancePainter等 ※2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。 ■仕事の魅力 ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません ・有名タイトル多数!(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット等) ・ノー残業デー(毎週木曜日)制度あり!プライベートも充実できます! ・異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中! ■プロのデザイナーを生み出す環境 受託制作業務が主である当社では決められた納期の中でクオリティを出すことが求められます。短納期である場合でも残業時間を削減し、月平均20時間程度に抑えることができています。一人一人のデザイナーのスキルアップに注力し、限られた時間で制作ができるようサポート体制には力を入れています。 ■研修制度・スキルアップ 60名程度の会社でありながら教育課が存在する当社。研修には創業当時から力を入れ続けています。プロのデザイナーを育成したいという想いから新卒、未経験者、中堅層に至るまで幅広い研修、教育を実施しています。 【研修例】 入社時OFFJT研修、OJT研修、社会人基礎力研修、各種ツールの研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、 Unreal Engine4等)、 オンライン研修(ビジネスマナー、報連相、コミュニケーション力等) ■多様な働き方 当社ではコロナ前、コロナ後で大きく働き方が変わりました。特にフルリモートへの移行は大きな変化となりました。またご家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更することも可能です。(通常は10時~19時ですが、8時30分~17時30分、9時~18時に就業時間を変更している社員もいます) あなたもライフスタイルに合わせた働き方をしてみませんか? ■活発なコミュニケーション 当社では意見交換がしやすい環境づくりに力を入れています。特に現場の社員からリーダー、ディレクターに「もっとこの部分をこうしたい、こうしたほうがいい」という意見が出ることが多いです。そうした意見を取り入れ、改善につなげることでより良い制作の手法をチーム内で模索しています。また場合によっては「新しいツールを導入したい」という声もあります。そうした場合でもより良い制作につながるのであれば導入を進めています。新しい技術やツールの便利な使い方まで情報は社内で共有していく文化です。仲間とともにスキルを高めていきたい人にとっては心強い環境です。
モーションデザイナー(ID:301)の求人画像1
オフィス所在地 愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収276万円~500万円
求人内容 / 業務内容 ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーとして、下記一連の業務を担当していただきます。 ・3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成(手付けアニメーションとなります) ・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用) ・カットシーン制作 ・モーションキャプチャー修正 上記の各デザイン・制作をお願いいたします。 ■使用ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等 ■仕事の魅力 ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません ・有名タイトル多数!(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット等) ・ノー残業デー(毎週木曜日)制度あり!プライベートも充実できます! ・異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中! ■プロのデザイナーを生み出す環境 受託制作業務が主である当社では決められた納期の中でクオリティを出すことが求められます。短納期である場合でも残業時間を削減し、月平均20時間程度に抑えることができています。一人一人のデザイナーのスキルアップに注力し、限られた時間で制作ができるようサポート体制には力を入れています。 ■研修制度・スキルアップ 60名程度の会社でありながら教育課が存在する当社。研修には創業当時から力を入れ続けています。プロのデザイナーを育成したいという想いから新卒、未経験者、中堅層に至るまで幅広い研修、教育を実施しています。 【研修例】 入社時OFFJT研修、OJT研修、社会人基礎力研修、各種ツールの研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、 Unreal Engine4等)、 オンライン研修(ビジネスマナー、報連相、コミュニケーション力等) ■多様な働き方 当社ではコロナ前、コロナ後で大きく働き方が変わりました。特にフルリモートへの移行は大きな変化となりました。またご家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更することも可能です。(通常は10時~19時ですが、8時30分~17時30分、9時~18時に就業時間を変更している社員もいます) あなたもライフスタイルに合わせた働き方をしてみませんか? ■活発なコミュニケーション 当社では意見交換がしやすい環境づくりに力を入れています。特に現場の社員からリーダー、ディレクターに「もっとこの部分をこうしたい、こうしたほうがいい」という意見が出ることが多いです。そうした意見を取り入れ、改善につなげることでより良い制作の手法をチーム内で模索しています。また場合によっては「新しいツールを導入したい」という声もあります。そうした場合でもより良い制作につながるのであれば導入を進めています。新しい技術やツールの便利な使い方まで情報は社内で共有していく文化です。仲間とともにスキルを高めていきたい人にとっては心強い環境です。
フロントエンドエンジニア(ID:300)の求人画像1
オフィス所在地 愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収360万円~720万円
求人内容 / 業務内容 創業8期目のベンチャー企業!Web部門新設により、スタートアップメンバー募集! 設立よりゲーム案件会社を取引先としてきた当社が、Web部門を新設!新設部門を一緒に盛り上げてくれるフロントエンドエンジニアを募集いたします。すでに大手企業様からいくつか引き合いがあり、MaaS/ Fin Tech/ IoT/ AI/VR など幅広いサービスやテクノロジーを活用するプロジェクトに携わることができます。 《主な業務内容》 具体的には、 ・各案件のフロントサイドのコーディング業務全般 ・各案件の企画・提案・制作業務 ・社内外の打ち合わせ対応など ・その他上記に付随する関連業務 ご経験・能力を考慮した上で、ご本人の適性に合わせてアサイン先を決定します。 《開発環境》 開発言語:JavaScript, TypeScript, CSS, HTML5 フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Next.js(React) データベース:PostgreSQL インフラ:AWS, Netlify, Heroku 各種ツール:GitHub, esa, Slack, Notion, Miro, CircleCI 《仕事の魅力》 業界経験豊富な営業があなたのキャリアに合わせた案件を提案します。客先常駐のスタイルですが、面談やMTGを定期的に行っており、スキルアップの支援も行っております!事業部内研修やノウハウのシェアも盛んに行っている環境です。 ◇主要取引先 株式会社バンダイナムコスタジオ 株式会社エイチーム ワンダープラネット株式会社 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 ギャガ株式会社 株式会社バイキング etc… 《募集背景》 現在DCGでは主力事業の1つとして[在宅型人材ソリューション事業]を行っています。これまでゲームプランナーや3DCGデザイナーが中心となり、部署を盛り上げて参りました。しかしながら、今後はゲーム領域以外のクライアントも積極的に拡大していきたいという方針のもと、この度フロントエンドエンジニアの採用を新規でスタートいたしました。 ■在宅型人材ソリューション事業とは? 在宅ワークを前提とした、客先常駐スタイルの働き方です。(※在宅/出社頻度はクライアントにより異なります) 昨今の派遣とは異なり、専任の営業担当が社員一人一人の希望やキャリアビジョンをもとにアサイン先を選定していくのが特徴です。また、企業へのアサイン中も定期的にフォロー面談を実施し、業務不安の解消を迅速に行う体制がございます。転職を繰り返さずとも、自身のキャリアビジョンを着実に叶えていける働き方です。
ゲームプランナー(ID:280)の求人画像1
オフィス所在地 愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収300万円~450万円
求人内容 / 業務内容 《主な業務内容》 コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお願いします。 例えば… ・仕様書作成 ・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など ・KPI分析 ・ゲームバランス調整 ・制作進行管理  など 《仕事の魅力》 業界経験豊富な営業があなたのキャリアに合わせた案件を提案します。客先常駐のスタイルですが、面談やMTGを定期的に行っており、スキルアップの支援も行っております!事業部内研修やノウハウのシェアも盛んに行っている環境です。 ◇主要取引先 株式会社バンダイナムコスタジオ 株式会社エイチーム ワンダープラネット株式会社 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 ギャガ株式会社 株式会社バイキング etc… 《募集背景》 現在DCGでは主力事業の1つとして[在宅型人材ソリューション事業]を行っています。これまでゲームプランナーや3DCGデザイナーが中心となり、部署を盛り上げて参りました。今後も事業拡大のため、新たに参画いただけるプランナーを募集します。 ■在宅型人材ソリューション事業とは? 在宅ワークを前提とした、客先常駐スタイルの働き方です。(※在宅/出社頻度はクライアントにより異なります) 昨今の派遣とは異なり、専任の営業担当が社員一人一人の希望やキャリアビジョンをもとにアサイン先を選定していくのが特徴です。また、企業へのアサイン中も定期的にフォロー面談を実施し、業務不安の解消を迅速に行う体制がございます。転職を繰り返さずとも、自身のキャリアビジョンを着実に叶えていける働き方です。
3DCG モデラー(ID:341)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区築地町9-3 毛利ビル
雇用形態 業務委託(週5日)、業務委託(週1~4日)
給与・報酬 月額報酬:40万円~ 
求人内容 / 業務内容 【ゲーム・アニメによるキャラクターモデリング業務】 Mayaを使用した、キャラクターの3DCGモデリング、大手IP会社からの受託案件のため、再現性が高いモデリングをチームで協働いただきます。 【チームマネジメント】新人教育や新規メンバーの採用時の面接等ご対応いただきます。 【主要事業について】3DCGを用いたゲーム・アニメ制作を軸に、開発部門ではゲームに特化するもゲームだけでなく、AIなど最新技術を取り入れた幅広いサービスの企画・開発・運用を手掛けています。 【働く魅力】世界的人気作品に携われるだけでなく、新しい技術やツールにも触れられることで、今後のキャリア形成の幅が広がります。
3DCG モデラー(ID:286)の求人画像1
オフィス所在地 東京都新宿区築地町9-3 毛利ビル
雇用形態 正社員、契約社員
給与・報酬 月給30万円~
求人内容 / 業務内容 【ゲーム・アニメによるキャラクターモデリング業務】 Mayaを使用した、キャラクターの3DCGモデリング、大手IP会社からの受託案件のため、再現性が高いモデリングをチームで協働いただきます。 【チームマネジメント】新人教育や新規メンバーの採用時の面接等ご対応いただきます。 【主要事業について】3DCGを用いたゲーム・アニメ制作を軸に、開発部門ではゲームに特化するもゲームだけでなく、AIなど最新技術を取り入れた幅広いサービスの企画・開発・運用を手掛けています。 【働く魅力】世界的人気作品に携われるだけでなく、新しい技術やツールにも触れられることで、今後のキャリア形成の幅が広がります。
AIエンジニア(ID:281)の求人画像1
オフィス所在地 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目2?8 カプコン研究開発ビル
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収600~1000万円 ※※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
求人内容 / 業務内容 ■職務内容 ・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
会社エントラス
オフィス所在地 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収300万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理 ・スタッフのモチベーション管理 ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉 ・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業 ・予算、外注、人員管理
会社エントラス
オフィス所在地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F
雇用形態 契約社員
給与・報酬 年収300万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理 ・スタッフのモチベーション管理 ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉 ・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業 ・予算、外注、人員管理
会社エントラス
オフィス所在地 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収400万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・外部開発会社との折衝
会社エントラス
オフィス所在地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収400万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・外部開発会社との折衝
会社エントラス
オフィス所在地 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収400万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝
会社エントラス
オフィス所在地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収400万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝
会社エントラス
オフィス所在地 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収300万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作
会社エントラス
オフィス所在地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収300万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作
会社エントラス
オフィス所在地 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F
雇用形態 正社員
給与・報酬 年収300万円~600万円
求人内容 / 業務内容 ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作