ゲーム開発者を募集する採用企業から直接スカウトが届きます!
あなたのスキル・経歴・実績を見た採用企業から声がかかります。クリエイターとしてのキャリアが一気にステップアップするかもしれません。
プログラマー、デザイナー、プランナー、サウンドコンポーザーなどゲームの開発に関わる職種であればどなたでもスカウトを受けることができます。
転職はもちろん、副業やリモートワークで対応できる短期のプロジェクト案件まで。登録しておけば面白い仕事や相談が舞い込むかもしれません。
登録すればスカウトメールが届く!
ニダンジャンプはゲーム開発者のスカウトに特化したサイトです。転職を考えている方は元より、現役の開発者や学生の方もご自身のスキルや経歴を登録をしておくことで、採用企業からのスカウトを受けることができます。
会員に対して料金がかかることはありません。
会員登録やスキル・経歴はゲーム開発者に特化した形でご記入いただきますが、例えばゲームエンジンを使ってゲーム以外のお仕事をされているのであれば、登録することでスカウトが入る可能性はあるといえます。
採用企業はゲーム開発のスキル・経歴を見てスカウトを行うので、それらのスキルや経歴があり、開発職への転職や業務委託の請負を検討されているならぜひご登録ください。
ゲーム以外の業界、例えば映像や産業分野などの企業・団体からスカウトが入る可能性はあります。
サービスはどなたでも利用できますが、ゲーム開発に関するスキルや経験をお持ちでなければスカウトが来る可能性は低くなります。逆に、学生や現在ゲーム開発職以外の職に就かれている方でも、スキルや経験、実績をお持ちであればスカウトが来る可能性はあります。
採用企業がユーザーを検索する際、氏名とメールアドレスは非公開情報となっています。また、会員登録後にマイページからスカウト企業ブロック機能を使って特定の企業からのプロフィール閲覧をブロックすることができます。
職務経歴書や自己PRの中で個人情報を含めると、個人が特定される可能性があることにご留意ください。
マイページから退会の手続きができます。なお、退会後に再び入会する場合には新規登録からお手続きください。
ゲームエンジン「Unity」の日本支社であるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンに在籍していたメンバーが、ゲーム開発者と企業をつなぐために立ち上げました。
伊藤 周
セガでプログラマとしてアーケードゲームやモバイルゲームを開発。その後Unity Japanの立ち上げに参画し、エバンジェリストとしてUnityを広める活動に従事。2018年に独立し「おなかソフト」を起業。Unityコンサルティング、ゲーム開発といった事業のかたわら、ボランティア団体「恵比寿Unity部」も主催している。
金田一 確
Unity Japanでは2016年から7年半、広告事業、モバイルアプリの収益化サービスを日本事業責任者として立ち上げから担当。それ以前は広告代理店で11年の間に営業、広告運用、海外企業との業務提携、子会社社長などを歴任。さらに前は雑貨屋で販売員から店長としての店舗運営までを経験。
染谷 翔
ゲーム開発業界でプランナーとして勤務した後、自転車世界一周旅行のブロガーとして数年間活動。帰国後にUnity JapanでUnite Tokyoをはじめとする各種イベント業務のディレクションや運営、Unityユースクリエイターカップ(旧インターハイ)の企画・運営等に携わる。2023年に株式会社ニダンジャンプ創設に関わり、サイト立ち上げや運営面で活動中。
ゲーム開発者であればユーザー登録はどなたでも!スキル・経歴・実績をご記入ください!
あなたの経歴を見て、採用やプロジェクト業務を依頼したい企業から直接スカウトがかかります!
採用企業と予定を合わせ、面談・選考を行ってください。
おめでとうございます!両者が承諾すればプロジェクトに関わったり、入社へとつながります。
需要があるのは経験豊富な開発者ばかりではありません。 ゲーム開発経験のある学生や第二新卒、若手開発者を求める企業も多数!
ゲームエンジン、言語、DCCツール、個人活動や開発実績など、ゲーム業界特有の項目を埋めるだけであなたの強みを採用企業にアピールできます。
有名タイトルやIPを使ったプロジェクトへのスカウトが届くことも。あなたの本当にやりたい仕事に出会えるチャンスがあるかもしれません。
プログラマー / エンジニア
2Dデザイナー / 3Dデザイナー
企画 / プランナー
サウンドクリエイター
ディレクター / プロデューサー
「#コンパス 戦闘摂理解析システム」プロデューサー。株式会社セガ、株式会社スクウェア・エニックスなどで、プランナー・ディレクターとして家庭用ゲーム開発に携わる。 2013年よりNHN PlayArtにて、ディレクター・プロデューサーとしてスマートフォンゲームの開発に従事。
株式会社ディー・エヌ・エーにてHRBPとしてゲーム事業を担当。エンジニアの中途採用やインナーコミュニケーション、ゲーム開発者向け勉強会Game Developers Meetingの運営などを行う。ゲームの業界団体CESAではCEDEC運営委員などを務める。
日商岩井株式会社にて家庭用ゲーム機の通信対戦サービス(X-BAND)や3Dメタバースサービス(Worlds Chat J)の立ち上げに従事。アカデミックな世界に移り主に3DCGを利用したアニメやゲームの制作技術研究に従事。ゲーム開発者育成カリキュラムを大学で実施し多くのゲームクリエイター、CGアーティストを輩出。CEDEC運営委員、日本デジタルゲーム学会理事、博士(政策・メディア、慶應義塾大学)。
大学を卒業後、友人や同僚達とSCE(現SIE)のオーディション企画「ゲームやろうぜ!」に応募し、合格。そこで人気キャラクター「トロ」が誕生することになる代表作「どこでもいっしょ」を企画&開発した。その後、チームは会社(ビサイド)になり、代表として同シリーズを多数手がける。現在は幅広くスマフォのゲームアプリやインディゲームなども制作中!
ゲームデザイナ/シナリオライタとして17年間ゲーム開発に従事。現在はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンにて研究者/アドボケイトとして活動。「Unlimited Corridor」で第20回文化庁メディア芸術祭エンタテインメント部門優秀賞を受賞。東京大学先端科学技術研究センター連携研究員、大阪芸術大学客員教授を兼務。
ニダンジャンプはゲーム開発者、ゲームクリエイターに特化したスカウトサイトです。中長期のプロジェクトから副業でカバーできる短納期・リモートワーク可能な小規模プロジェクトまで数多くの依頼があり、採用企業は常に開発者を探しています。募集されている職種はエンジニア、プログラマー、アーティスト、デザイナー、企画・プランナー、サウンドクリエイターやサウンドコンポーザー、ディレクター、プロデューサーなど多岐に渡ります。ゲーム開発経験のある方であれば学生、第二新卒、現役開発者、フリーランスや個人開発者などどなたでも登録し、スカウトを受けることができます。ニダンジャンプを活用してゲーム開発者としての活動領域を広げてみてください!
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